Impressum
nasuma
   

Meldungen zu

GPL

Neueste    Heute    01.05.2024    30.04.2024    + Doppelte News  

Tutorial (und Test): Hallo LiveCode!
11.01.2020, 17:21 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Die plattformübergreifende Programmierumgebung/-sprache LiveCode hat eine bewegte Geschichte hinter sich. Ihre Wurzeln liegen in MetaCard, einem kommerziellen HyperCard-Klon. Auf Basis der MetaCard-Engine entwickelte Cross World Computing 2001 das »Revolution«-Entwicklungssystem (ebenfalls kommerziell). 2003 übernahmen sie MetaCard und änderten...

Tutorial: Weitere Schritte mit Twine
10.01.2020, 18:53 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Nach meinem ersten Tutorial zu Twine, das nun auch schon wieder vier Monate zurückliegt, habe ich mich gestern an eine weitere kleine Geschichte gewagt, die Euch ein paar neue Aspekte von Twine, dem Open-Source-Programm (GPL) zur Erstellung nichtlinearer interaktiver Geschichten nahebringen will. Wie schon im ersten Tutorial nutze ich das aktuelle...

Update: Tiled 1.3 ist draußen
15.11.2019, 18:44 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Tiled, der freie (GPL) und plattformübergreifende (Linux, macOS, Windows) Map-Editor für Kachelwelten, der quasi zum Standard in der Welt der (2D-) Spieleentwickler geworden ist, ist nach einjähriger Pause in der Version 1.3 erschienen. Die größte Neuerung ist die Einführung einer Scripting-API, mit der fast alles, was über das GUI erledigt,...

Tutorial: Erste Schritte mit Twine
25.08.2019, 20:39 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Twine 2 ist ein Open Source (GPL) Programm (Linux, MacOS X, Windows), um nichtlineare, interaktive Geschichten (Interactive Fiction (IF)) wie Text-Adventures im Browser zu erzählen. Das Tool schreibt statische Seiten nach HTML5 heraus, so daß serverseitig keinerlei Ansprüche bestehen....

Für umme lesen: Bücher über Graphdatenbanken
07.04.2019, 11:58 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Graphdatenbanken (oder graphenorientierte Datenbanken) sind Datenbanken, die Graphen benutzen, um stark vernetzte Informationen darzustellen und abzuspeichern. Ein solcher Graph besteht aus Knoten und Kanten und den Verbindungen zwischen den Knoten. Die populärste Graphdatenbank ist sicher das in Java implementierte, freie (GPL, AGPL) Neo4j. Wer sich...

Pygame Zero, ein neuer Anlauf zur Spieleprogrammierung mit Python?
05.12.2018, 15:41 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Kennt Ihr Pygame Zero? Nein? Ich kannte es bisher auch nicht. Aber nun ist es mir heute eher zufällig untergekommen und es ist eine freie (GPL) Bibliothek, die die Spieleprogrammierung mit Python besonders einfach machen will. Pygame Zero konkurriert damit mit Arcade und basiert auf Pygame, will aber die Probleme umschiffen, die Pygame derzeit verursacht...

Linux und SJW des tages
05.10.2018, 13:35 Uhr. Schwerdtfegr (beta) - https: - Gar nicht auszudenken, wie viel von den kirre kreischenden einhornarmeen der SJWs kaputtgemacht wurde, wenn jetzt wirklich etliche linux-mitentwickler ihre GPL zurückziehen (sie haben ja weiterhin das urheberrecht an ihrem kohd), so dass ihr kohd nicht mehr verwendet werden kann. [Link geht auf einen englischsprachigen text] Möge allen ein licht aufgehen:...

Tiled 1.2 ist draußen
20.09.2018, 12:37 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Von Tiled, dem freien (GPL) Map-Editor für Computerspiele ist jüngst die Version 1.2 erschienen. Neu sind unter anderem eine Multi-Laywer-Auswahl, eine Multi-Map-World-View und verbesserte Werkzeuge für Polygone und Objekte....

Das Twine-Tutorial zum Wochenende
10.08.2018, 13:08 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Damit es Euch (und mir) über das Wochenende nicht langweilig wird, hier ein weiteres Tutorial zu Twine, dem freien (GPL) Werkzeug zum Erstellen von Interactive Fiction und ähnlichen Spielen:...

Neueste    Heute    01.05.2024    30.04.2024    + Doppelte News