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Meldungen zu

Shiffman

Neueste    Heute    27.04.2024    26.04.2024    + Doppelte News  

The Nature of Code, Kapitel 2: Newtons Bewegungsgesetze in P5.js
28.03.2020, 17:55 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Mit diesem Video beginnt Daniel Shiffman das zweite Kapitel der Neuauflage seines Buches »The Nature of Code«, in der er die einzelnen Sketche nicht mehr in Processing (Java) schreibt, sondern in P5.js, dem JavaScript-Mode von Processing. Er beginnt mit den Newtonschen Bewegungsgesetzen, die er als Vektoren implementiert. Erst fügt er die Gravitation...

Happy Pi-Day: Peeking inside Pi
15.03.2020, 15:28 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Gestern war Pi-Tag und an diesem besonderen Tag liefert Daniel Shiffman schon seit einigen Jahren jeweils eine mehr oder weniger kuriose Coding Challenge, die irgendetwas mit dieser Kreiszahl zu tun hat. Weil die USA zu weit westlich liegen, erreichen mich diese Coding Challenges immer erst einen Tag später. In diesem Jahr durchsucht Daniel Shiffman...

Mackie Messer mit Gunhild Carling
14.03.2020, 19:45 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Ich muß gestehen, ich habe seit gerade ein neues, musikalisches Idol. Ich wollte eigentlich nur bei YouTube nachsehen, ob Daniel Shiffman schon sein obligatorisches Video zum Pi-Day veröffentlicht hat (hat er noch nicht) und bin dabei über dieses Video mit Gunhild Carling gestolpert, in dem sie Weills und Brechts »Mackie Messer« aus der Dreigroschenoper...

Welcome to The Nature of Code 2.0 in 2020 (p5.js!)
08.03.2020, 19:51 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Für das Jahr 2020 hat sich Daniel Shiffman ein besonderes Projekt vorgenommen. Er möchte sein Erfolgsbuch »The Nature of Code« (hier könnt Ihr es bei Amazon kaufen) in einer neuen Auflage herausbringen. Und es sollen nicht nur neue Beispiele hinzukommen, sondern die komplette Code-Basis soll von Processing (Java) auf P5.js, dem JavaScript-Mode...

Programmieren in der Gartenlaube: Die Hilbertkurve in Processing
08.02.2020, 19:57 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Ich konnte nicht widerstehen: Vor wenigen Stunden hat Daniel Shiffman das dritte Video seiner Reihe »Programmieren in der Gartenlaube« (Coding in the Cabana) veröffentlicht. In diesem Video hat er sich vorgenommen, die Hilbertkurve zu programmieren. Die Hilbertkurve ist eine stetige, eindimensionale Kurve, die im Grenzfall (n = ∞) ein zweidimensionales...

Macht Figur mit PoseNet und ml5.neural Network (Teil 3)
24.01.2020, 20:10 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Natürlich kann ich Euch nicht ins Wochenende entlassen, ohne Euch ein lehrreiches Video vorzuschlagen, das Euch beschäftigen kann, wenn das Wetter keine Outdoor-Aktivitäten zuläßt. Dank Daniel Shiffman brauchte ich auch nicht lange zu suchen, denn er setzt mit obigen Video seine Tutorial-Reihe über PoseNet, P5.js und ml5.js fort. Ich selber habe...

Macht Figur! Ein Video für die Poser unter Euch
17.01.2020, 15:43 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Auch diesen Freitag bewahrt mich Daniel Shiffman davor, Euch ohne ein lehrreiches Video ins Wochenende entlassen zu müssen, das Euch vor Langeweile bewahrt, wenn das Wetter Outdoor-Aktivitäten nicht zuläßt. Er setzt in diesem fast halbstündigen Tutorial seine letzte Woche begonnenen Experimente fort und zeigt, wie man mit PoseNet, P5.js, dem JavaScript-Mode...

Macht Figur mit JavaScript (P5.js und ml5.js)
10.01.2020, 19:19 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Natürlich kann ich Euch nicht ins Wochenende entlassen, ohne Euch nicht ein lehrreiches Video vorzustellen, mit dem Ihr Euch beschäftigen könnt, falls das Wetter Euch ans Haus fesselt. Heute rettete mich mal wieder Daniel Shiffman mit einem Video, das Euch zeigt, wie Ihr ein Programm entwickelt, das aus einer menschlichen Pose ein Skelettgerüst...

Coding Challenge: Schneeflocken-Kaleidoskop
27.12.2019, 18:22 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Dank Daniel Shiffman habe ich es wieder geschafft, Euch zum Wochenende ein Video-Tutorial zu präsentieren, das Euch beschäftigen kann, wenn das Wetter Euch die nächsten Tage an den Schreibtisch fesselt. In dieser Coding Challenge programmiert er – inspiriert durch diese Seite – ein Schneeflocken-Kaleidoskop in P5.js, dem JavaScript-Mode von Processing...

Coding Challenge: TicTacToe-KI mit dem Minimax-Algorithmus
14.12.2019, 10:27 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Bekanntlich versuche ich ja, Euch jedes Wochenende mit einem im Netz gefundenen Video-Tutorial zu versorgen, daß Euch beschäftigen kann, wenn das Wetter an den freien Tagen Euch ans Haus fesselt. Wegen der Dienstreise nach Freiburg habe ich gestern ein wenig geschwächelt, aber nun in der Bahn habe ich eine kürzlich von Daniel Shiffman hochgeladene...

Baue Dein eigenes, neuronales Netz in JavaScript (P5.js und ml5.js)
05.12.2019, 18:43 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Künstliche neuronale Netzte haben es Daniel Shiffman irgendwie angetan. Besonders, seitdem es die JavaScript-Bibliothek ml5.js gibt, eine Bibliothek, die »freundliches Maschinelles Lernen für das Web« verspricht und die besonders gut mit P5.js, dem JavaScript-Mode von Processing zusammenarbeit. ml5.js ist noch jung und wird ständig weiterentwickelt...

Coding Challenge: Frogger in Processing (Java)
29.11.2019, 19:06 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Bekanntlich versuche ich ja jeden Freitag, für Euch ein Video-Tutorial zu finden, das Euch über das Wochenende beschäftigt, falls das Wetter schlecht und/oder das Fernsehprogramm langweilig ist. Das ist leider durch die neue, beschissene YouTube-Startseite schwierig bis unmöglich geworden. Und so habe ich – da ich ja letzten Sonntag schon etwas...

Worknote: Coding Train Farbpalette – Update
13.11.2019, 18:12 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Ich habe meiner Coding Train Farbpalette, die ich vor genau zwei Monaten erstellt hatte, ein Update verpaßt, denn auf neueren Bildschirmhintergründen gibt es bei Daniel Shiffman nun auch grüne Hügel. Außerdem habe ich das Gelb der lachenden Sonne mit aufgenommen....

Das Video-Tutorial zum Wochenende: »Teachable Machine« mit Daniel Shiffman
08.11.2019, 17:21 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Nur wenige Stunden nachdem Google Creative Lab die Version 2.0 seiner »Teachable Machine« veröffentlicht hat, ein webbasiertes Werkzeug, mit dem maschinelles Lernen schnell, einfach und für jedermann zugänglich erstellt werden kann (so Google), veröffentlicht Daniel Shiffman ein dreiteiliges Video-Tutorial, in dem er zeigt, wie man dieses Werkzeug...

Coding Challenge: Zusammen mit dem Computer zeichnen
31.10.2019, 18:38 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Der Monat endet, das Wochenende naht und mit dem sonnigen Herbst soll es auch zu Ende gehen. Damit Euch nicht langweilig wird, hat Daniel Shiffman eine neue Coding Challenge auf YouTube veröffentlicht. In dieser baut er mit P5.js, dem JavaScrupt-Mode von Processing und einem vortrainierten Modell in ml5.js Googles Projekt »Draw Together with a Neural...

Coding Mazes: Noch mehr Irrgärten
30.10.2019, 20:01 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Die Geschichte mit den Irrgärten hat mir keine Ruhe gelassen und so habe ich eine vierteilige Coding Challenge (Teil 2, Teil 3 und Teil 4) von Daniel Shiffman aus dem Jahre 2016 ausgegraben, in der er in P5.js einen Irrgarten-Generator programmiert. Im Wesentlichen folgt er dabei diesem Backtracking-Algorithmus aus der (englischsprachigen) Wikipedia...

Programme aus der Gartenlaube: Die Collatz-Vermutung
27.10.2019, 19:59 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Daniel Shiffman hat einen zweiten Beitrag aus seiner neuen Reihe »Programme aus der Gartenlaube« (Coding in the Cabana) geliefert. In dieser wagt er sich an einer Visualisierung der Collatz-Vermutung, einem bisher ungelösten mathematischen Problem, das – wie Martin Gardner 1972 in der Scientific American vermutete (der Artikel wurde auch im deutschsprachigen...

Der Ramer-Douglas-Peucker-Algorithmus in Processing (Java)
24.10.2019, 14:35 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Es gibt eine neue Coding Challenge von Daniel Shiffman. Dieses Mal beschäftigt er sicvh mit einem mathematischen Problem, nämlich mit der Implementierung des Ramer-Douglas-Peucker-Algorithmus (RDP) in Processing (Java). Es ist ein Algorithmus zur Kurvenglättung im Bereich der Vektorgrafik und Generalisierung von Karten....

Programme aus der Gartenlaube: Maurer Rose
12.10.2019, 14:10 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Daniel Shiffman hat eine neue Videoserie gestartet: »Programmieren in der Gartenlaube« (Coding in the Cabana) aus seinem Garten in Brooklyn, NY. Im ersten Video dieser Reihe programmiert er in P5.js, dem JavaScript-Mode von Processing die Maurer Rose, eine mathematische Figur, die 1987 von Peter M. Maurer eingeführt wurde. Sie besteht aus einer Rosette...

Ukulele stimmen mit P5.js und maschinellem Lernen
03.10.2019, 20:53 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Es gibt sicher einfachere Methoden, seine Ukulele zu stimmen, als dafür extra ein Programm mit P5.js und der ml5.js-Bibliothek CREPE zu schreiben, aber in seiner ersten Coding Challenge aus dem neuen Studio hat sich Daniel Shiffman genau dies vorgenommen....

Physik für Spieleprogrammierer: Beschränkungen verstehen (und programmieren)
27.09.2019, 19:09 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Zwar hat Daniel Shiffman für heute abend seinen ersten Live Stream aus seinem neu eingerichteten Studio angekündigt, doch bis daraus ein konsumierbares Video wird, werden vermutlich noch einige Tage durchs Land ziehen. Daher bin ich froh, dieses Video von Eric Catto entdeckt zu haben, der mit seinem Vortrag »Physics for Game Programmers: Understanding...

Worknote: Coding Train Farbpalette
13.09.2019, 19:32 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Da man ja von (Farb-) Paletten nie genug besitzen kann und ich als Reminiszenz an Daniel Shiffman meinen kleinen Basic Side Scroller mit den Farben des Coding Trains ausstatten möchte, habe ich anhand eines Screenshots mit der Bildverarbeitung meines Vertrauens diese Coding-Train-Farbpalette erstellt:...

KI-Regenbögen mit Runway und P5.js
23.08.2019, 19:22 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - In seiner 150. Coding Challenge setzt Daniel Shiffman seine bisherigen Erkundungen zu Runway ML fort. Runway ML ist eine (Cloud-) KI-Plattform für Kreative, die auf einfache und intuitive Weise Methoden des maschinellen Lernens in ihren Projekten nutzen wollen. Nachdem er schon in einem Beispiel gezeigt hatte, wie man Runway ML zusammen mit Processing...

Coding Challenge: Asteroids programmieren in P5.js
14.08.2019, 15:54 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - In dieser zweiteiligen Coding Challenge, die Daniel Shiffman schon vor knapp drei Jahren veröffentlicht hatte, programmiert er das Konsolenspiel Asteroids von 1979 in P5.js, der JavaScript-Version von Processing nach. Im ersten Teil baut er das Schiff und die Asteroiden, während im zweiten Teil die Laserkanone bestückt und eine Kollisionserkennung...

Runway: Maschinelles Lernen für Kreative: Die Reise geht weiter
13.08.2019, 19:53 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Am Wochenende hatte Daniel Shiffman sein zweites Video zu Runway ML veröffentlicht, der Bibliothek, die »Maschinelles Lernen« Kreativen zugänglich machen will. In diesem zeigte er, wie man Runway ML mit Processing (Java) verkoppelt....

Introduction to Runway: Machine Learning for Creators (Part 1)
09.08.2019, 14:20 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Mein kreatives Programm für das Wochenende scheint gerettet, denn in diesem Video stellt Daniel Shiffman Runway ML vor, eine Plattform für Kreative, die auf einfache und intuitive Weise Methoden des maschinellen Lernens in ihren Projekten nutzen wollen. Shiffman zeigt, wie man Runway installiert und wie man die Ergebnisse in Processing (Java) und...

Coding Challenge: Tic Tac Toe in JavaScript
25.07.2019, 18:53 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - 25 Minuten Video, die sich lohnen: In seiner 149. Coding Challenge zeigt Daniel Shiffman, wie man den Spieleklassiker Tic Tac Toe in JavaScript – genauer in P5.js, dem JavaScript-Mode von Processing programmiert. Tic Tac Toe war eines der ersten Spiele, die auf einem Computer implementiert wurden (schon 1952 auf einem EDSAC-Computer) und spielte bei...

Video-Tutorial-Reihe: How to Make a Processing (Java) Library?
19.07.2019, 14:33 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Mein Fernsehprgramm für das Wochenende ist gesichert. Mit (bislang) zwei Videos hat Daniel Shiffman eine neue Serie begonnen, in der er zeigt, wie man eine Bibliothek für Processing (Java) erstellt und veröffentlicht. Das ist auch für mich interessant, da Processing.py, der Python-Mode von Processing, in der Regel ebenfalls Processing (Java) Bibliotheken...

Coding Challenge: Gift-Wrapping-Algorithmus
13.07.2019, 18:10 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Nach einer mehrwöchigen Pause meldet sich Daniel Shiffman mit einer neuen Coding Challenge zurück. Er programmiert darin den Gift-Wrapping-Algorithmus zur Berechnung der konvexen Hülle einer Punktmenge. Dieser Algorithmus – nach seinem Erfinder R. A. Jarvis, der ihn 1973 veröffentlichte, auch Jarvis-March genannt – ist nicht gerade sonderlich...

Coding Challenge: Chrome Dinosaur Game (T-Rex Run)
19.06.2019, 17:03 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - In seiner 147. Coding Challenge tritt Daniel Shiffman in meine Fußstapfen (hier der Link zu Teil 2) und programmiert einen Side Scroller, allerdings nicht in Processing.py, dem Python-Mode von Processing, sondern in Processings JavaScript-Version P5.js. Und er hat auch keine Bewegungsparallaxe implementiert, dafür aber etwas, das meiner Version noch...

Working with Data and APIs in JavaScript
04.06.2019, 15:33 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Weil JavaScript das nächste große Ding ist, hat Daniel Shiffman im Coding Train eine neue Reihe aufgelegt: »Working with Data and APIs in JavaScript«. Bemerkenswert ist, daß er diesmal nicht P5.js, den JavaScript-Mode von Processing nutzt, sondern auf JavaScript pur aufsetzt. Noch existiert keine eigene Playlist Obwohl mittlerweile auch eine Playlist...

Coding Challenge: Wolfenstein 3D in P5.js
10.05.2019, 20:12 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Einen habe ich aber noch, denn auch für heute abend hat Daniel Shiffman mein Fernsehprogramm gerettet. Denn in dieser knapp halbstündigen Coding Challenge setzt er seine vorgestrigen Experimente fort und versucht, seine eigene Version der Wolfenstein-3D-Raycasting-Engine in P5.js, der JavaScript-Version von Processing zu programmieren. Wie immer gibt...

Coding Challenge #145: 2D Raycasting
08.05.2019, 17:49 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Mein Fernsehprogramm für heute abend ist gerettet. Denn in dieser gut halbstündigen Coding Challenge implementiert Daniel Shiffman eine einfache Basic 2D Raycasting Engine in P5.js, dem JavaScript-Mode von Processing. Ich weiß noch nicht, was er da genau anstellt, aber zur Vorbereitung hier erst einmal die Links, die er selber als Quellen angibt:...

2D-Simualtion eines schwarzen Loches in JavaScript (P5.js)
26.04.2019, 18:02 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Einen habe ich aber noch: Inspiriert durch die jüngsten Veröffentlichungen des ersten Bildes (keines Photos!) eines schwarzen Loches durch das Event Horizon Telescope hat Daniel Shiffman in einer neuen Coding Challenge das Verhalten von Licht (Photonen) auf dem Weg der Raumzeit um das schwarze Loch herum visualisiert. Dabei griff er auf diese drei...

Neuroevolution Flappy Bird mit TensorFlow.js
26.04.2019, 12:59 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Exakt vor einem Jahr hatte Daniel Shiffman eine fünteilige Coding Challenge veröffentlicht, in der er mit Hilfe seiner selbst programmierten Neural Network Library und einem genetischen Algorithmus seinem Rechner beibrachte, erfolgreich Flappy Bird zu spielen. Programmierumgebung war P5.js, der JavaScript-Mode von Processing. Nun hat er diese Idee...

Coding Challenge: Der Zauberwürfel in Processing, Teil 3
18.04.2019, 19:33 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Einen habe ich aber noch: Vor wenigen Tagen hatte uns Daniel Shiffman versprochen, daß er im nächsten Teil seiner monströsen Coding Challenge, in der er in Processing (Java) (mindestens) eine Künstliche Intelligenz entwickeln will, die den Zauberwürfel (Rubik’s Cube) lösen kann, die im zweiten Teil implementierten Drehbewegungen animiert....

Coding Challenge: Der Zauberwürfel in Processing, Teil 2
16.04.2019, 18:30 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Bekanntlich hat sich Daniel Shiffman für seine aktuelle Coding Challenge viel vorgenommen: Er möchte in Processing (Java) (mindestens) eine Künstliche Intelligenz entwickeln, die den Zauberwürfel (Rubik’s Cube) lösen kann. Nachdem er im ersten Teil dieser Challenge den Würfel noch ohne Drehbewegungen auf den Monitor gezaubert hat, implementiert...

Coding Challenge: Quicksort Visualisierung in P5.js
04.04.2019, 19:38 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Daniel Shiffman scheint von ähnlicher Sprunghaftigkeit zu sein wie ich. Während alle Welt auf eine Fortsetzung seiner Zauberwürfel-Experimente wartet, greift er ein Video vom August 2018 auf, in dem er in Processing (Java) den Bubblesort-Algorithmus visualisierte (wir berichteten), um sich nun in einer Fortsetzung den Quicksort-Algorithmus vorzunehmen...

Coding Challenge: Eine KI für den Zauberwürfel in Processing (Java)
02.04.2019, 19:05 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Für seine 142. Coding Challenge hat sich Daniel Shiffman viel vorgenommen: Er möchte eine Künstliche Intelligenz programmieren, die den Zauberwürfel (auch nach ihrem Erfinder Rubik’s Cube genannt) löst. Das nenne ich wirklich eine Herausforderung. Doch in dem ersten Video der Reihe fängt er erst einmal klein an und programmiert in Processing...

Mathematische Entdeckungen in der Mandelbrotmenge
21.03.2019, 19:31 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Daß sich die Kreiszahl Pi auch in der Mandelbrotmenge (genauer in den Rändern der Mandelbrotmenge) versteckt hält (siehe letzten Beitrag), ist keine Entdeckung von Daniel Shiffman, sondern er hat dies in einem Video des YouTube-Kanals Numberphile entdeckt, in dem die amerikanische Mathematikerin Dr. Holly Krieger charmant und kenntnisreich darüber...

Pi Day Postponed
21.03.2019, 18:43 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Der Tag zu Ehren der Kreiszahl Pi war exakt vor einer Woche und Daniel Shiffman hat ihn gebührend mit einer schrägen Coding Challenge gefeiert. Aber es geht noch schräger, denn Pi hat sich auch in den Rändern der Mandelbrot-Menge (aka Apfelmännchen oder Mandelbrötchen) versteckt. Es ist sicher nicht der effizienteste Weg, die einzelnen Nachkommastellen...

Coding Challenge: Angry Birds mit P5.js und Matter.js
09.03.2019, 13:54 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Falls Ihr noch kein Bildungsprogramm für dieses Wochenende habt: Daniel Shiffman zeigt in dieser etwa 40-minütigen Coding Challenge, wie man einen Angry-Birds-Klon in P5.js, dem JavaScript-Mode von Processing und der (JavaScript-) Physik-Bibliothek matter.js programmiert....

Coding Challenge: Perfekte Perlin Noise (GIF) Loops (2)
27.02.2019, 18:20 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - In dieser Coding Challenge präzisiert Daniel Shiffman seine Idee vom Wochenende und programmiert – diesmal in Processing (Java) – eine perfekte Perlin-Noise-Schleife (das ist eine Schleife, in der das Anfangsbild mit dem Endebild übereinstimmt), die in dieser Challenge als ein pulsierendes Partikelsystem aus Kreisen realisiert wird. Auch dieses...

Coding Challenge: Polar Perlin Noise Loops
25.02.2019, 17:55 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Nicht nur ich, sondern auch Daniel Shiffman war über das Wochenende fleißig und hat an einer neuen Coding Challenge gebastelt, in der er eine Perlin-Noise-Schleife programmiert, in der der letzte Wert mit dem ersten zusammentrifft. Dies wird zum Beispiel benötigt, um eine perfekt animierte GIF-Schleife mit dieser Rauschfunktion zu erstellen. Er erreicht...

Animierte GIF-Schleifen und Herzschläge in Processing (Java)
20.02.2019, 18:20 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - In dieser Coding Challenge zeigt Daniel Shiffman, wie man in Processing (Java) eine perfekte GIF-Schleife erstellt, bei der das letzte Bild nahtlos in das erste Bild übergeht. Und da er ja bekanntlich sein Herz nicht in Heidelberg, sondern an Processing verloren hat, gibt es auch gleich noch einen Anhang zu seiner gestrigen Coding Challenge, die ein...

Ich hab mein Herz an Processing(.py) verloren (2)
19.02.2019, 13:20 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Daniel Shiffman hat sein Herz immer noch an Processing verloren und und als er auf Wolfram MathWorld eine Seite mit Herzkurven entdeckt hatte, mußte er natürlich ein besonders schönes Herz mit einer parametrischen Gleichung und Polarkoordinaten in Processing (Java) programmieren...

Ich habe mein Herz an Processing(.py) verloren
14.02.2019, 20:06 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Heute ist Valentinstag und aus diesem Anlaß möchte Euch Daniel Shiffman zeigen, daß er sein Herz nicht in Heidelberg, sondern an Processing (Java) verloren hat. Und so zeichnet er mit Processing die Herzkurve (Kardioide von griechisch καρδία, Herz) – genauer: Eine Kardioide als Einhüllende einer Geradenschar. Die Geraden sind die Verbindung...

Coding Challenge: Flüssigkeitssimulation in Processing (Java)
13.02.2019, 19:12 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - In dieser 50-minütigen Coding Challenge versucht Daniel Shiffman, Mike Ashs »Fluid Simulation für Dummies« zu folgen und eine Flüssigkeitssimulation nach dem 1999 von Jos Stam auf der SIGGRAPH-Tagung veröffentlichten Algorithmus »Real-Time Fluid Dynamics for Games« nach Processing (Java) zu portieren....

Nächste-Nachbarn-Klassifikation mit P5.js
08.02.2019, 18:02 Uhr. Der Schockwellenreiter - blog.schockwellenreiter.de - Natürlich kann ich Euch nicht ins Wochenende entlassen ohne Euch die neuesten unglaublichen Dinge vorzustellen, die Daniel Shiffman mit P5.js, dem JavaScript-Mode von Processing, anstellt. Diese Woche hat er sich wieder in den Bereich »Künstliche Intelligenz« und »Maschinelles Lernen« vorgewagt und konstruiert mit Hilfe der Bibliotheken Tensorflow...

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